影视建模要学习什么软件呢

 时间:2026-02-12 15:20:36

影视建模需要一些有一些其他三维软件的基础,例如maya、3Dmax、c4d等等,特效方面AfterEffects、Premiere剪辑等其次还需要一些英语、数学、编程的能力和良好的逻辑思维。

推荐找以上其中一个专心学就可以了。

影视建模需要学习的大概是这几个方面:建模,动画,灯光,渲染,后期。

建模方面,影视建模对于模型的精度要求会比较高,除了高模的制作,一些毛发等质感也需要准确表达。

在建模方面遵循的一套也基本上是次世代PBR模型那一套。它需要掌握的软件就是:3Dmax或者maya(这个是用来进行低模或者中模的制作)、Zbrush(从3Dmax或者maya中导入中低模,再进行高模雕刻,当然也可以直接进入高模雕刻)。

Topogun(进行低模拓扑,也可以用3Dmax,maya,zbrush进行)、Unfold 3D(展UV),八猴或者substance painter进行烘焙贴图,substance painter或者PS(制作贴图)、八猴(渲染效果)。

影视建模要学习什么软件呢

MAYA软件简介:

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能。

多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

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