UG建模环境中矩形的画法

 时间:2026-04-28 06:28:30

1、首先我们来看下矩形命令的位置

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2、点击【基本曲线】命令,由婶悦截面可以看出,是要靠确定点的位置来确定矩形。

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3、我们在绘图区域,直接点击绘制一个点,然后拖动鼠标可以控制矩形的大小,然后点击另一个点,矩形就慎罪画出来了,如图

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4、注意所绘制饿矩形。默认的是在XC-ZC基准面,如图所示,

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5、相比较于草图环境中矩形的绘制,建模环境中的矩形,方法比较单一,且数值不能设定,一般是在有点的情况下,选择点来实现矩形的绘制,劫三败下图为草图环境中矩形命令的截面。

UG建模环境中矩形的画法

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