第二轮引言 第二轮的百度经验人物练法攻略开始更新了,从现在开始我要介绍每个职业相对不是痘痉颔湄那么适合新手通关的玩法。一般来说,一个玩法相对不太适合新手通关,有如下几个原因①是需要一定造价的功能型玩法(以前提到过,功能型玩法指的是专门用于刷某个地方或者其他事情的玩法,这些玩法往往没有独立的通关能力),例如下一篇要介绍的打钱野蛮人,这种是真的不适合通关;②需要一定装备或者操作熟练度,而且效率还不怎么高,比如元素弓亚马逊或者武学刺客;③严重依赖于某些新手不修改不太可能拿到的装备,如果没有这些装备会很累甚至无法玩下去,比如纯电法师严重依赖无限符文之语,还比如闪电冲击圣骑士严重依赖“梦境”符文之语;④通关也还算容易,但是同样职业里面有更容易的玩法,比如本文介绍的旋风野蛮人(通关也不是非常困难,但比起专心之类的玩法,既要操作又对装备要求稍稍高一点),还有复仇圣骑士(安全性也有保障,伤害也不低,但比起双热、祝福之锤那种通关实在太容易的玩法来说,复仇就有点逊色了)。(注意,很多玩法仅仅是相对不那么适合,并不是新手通关就完全用不了) 然而这些玩法里面,有不少是暗黑2中相当经典的玩法,比如旋风野蛮人被视为暗黑2野蛮人的标志,纯电法师几乎是综合杀怪能力最强的玩法,龙虎武学刺客具有非常强的单体爆发伤害,而近战女法师、旋风刺客等玩法代表了思路上的创新,一件装备就可以造就一个人物。我初步准备介绍以下几个玩法,其中有的是典型玩法,还有的是思维很奇特,大家看着觉得好玩:1)旋风野蛮人:野蛮人的王牌玩法2)打钱野蛮人:典型的功能型玩法,专门打钱,战术很奇特很有意思3)纯电法师:清怪几乎最强的玩法4)近战法师:作为例子看看一件符文之语如何催生一种玩法5)复仇圣骑士:单体近战元素攻击的典型玩法6)武学刺客:包括元素武学和龙虎,也算典型的刺客玩法7)元素弓亚马逊:亚马逊早期(1.09或者更早版本)标志性玩法之一,现在1.13版里再玩有点对老版本追忆的意思其他还有一些玩法我就不打算专门写一篇了,如果过于偏门可能就压根不提了,不算太偏门的会在介绍其他玩法的时候顺带说。本文引言 本文介绍旋风野蛮人,这是我个人一直不太熟悉的一种玩法,因为我是玩法系人物出身的,这一篇经验会更多融合暗黑破坏神吧其他吧友大神的智慧,我的功劳会更少。旋风野蛮人在装备好的时候很强力,在近战职业算是王者。和狂乱等野蛮人近战玩法类似,也需要知道一些原理性小知识,否则装备搭配思路就不清晰了。 虽然是第二轮人物攻略,但不排除有刚刚看我百度经验的新手在,所以这一轮我依然会像之前一样,避免术语、缩写,争取让玩过暗黑2但了解不深的人都能看懂。而且,装备搭配也尽量介绍平民路线而非土豪路线,让有些不太愿意用第一轮介绍的玩法通关的人,有可能用第二轮一些玩法通关。还是分为加点、佣兵、装备搭配、战术打法这几个环节。有一些基本知识,牵扯到我第一个系列“新人很可能不知道的重要知识”以及第一轮的人物加点攻略,如果出现我会说明。 由于字数较多,本篇和物理弓亚马逊一样,被迫分为上下两篇,上篇仅仅介绍到装备选取之前,下篇介绍装备选取、战术打法等。 下一篇介绍打钱野蛮人,也是我准备介绍的最后一个野蛮人玩法。
旋风野蛮人——简介
1、玩法简介旋风野蛮人,缩写是WWBB(WW=旋风,BB=野蛮人,这是经常用到的缩写),主修旋风技能。由于本文牵扯到一些知识(尤其是关于双持、武器属性之类的),建议大家看这一篇之前先“复习”一下狂乱野蛮人那一篇,尤其是野蛮人双持基本知识的介绍,这样本篇旋风原理部分理解起来就轻松多了。
2、特点总体来说,旋风野蛮人有如下特点:①旋风虽然看似伤害加成不高(如图),但打击频率快,比起其他不少近战技能,效率就要高一些;②需要的操作比较特殊,不能对着怪物点,要对着空地点并保持怪物在攻击范围内;③旋风技能没有任何额外加成的技能,这导致旋风野蛮人成型快,技能点富余,可以有一定自由支配的空间;④对装备要求较高一些(但也没到新人完全玩不了的程度),主要装备难点在于提供足够的准确率(旋风野蛮人很有可能缺少准确率)、提供足够的续航能力和安全性(要有偷取法力、偷取生命)、武器本身攻速要快(后面会说到,旋风攻速只和武器本身有关和其他装备上的提速无关)伤害要高一些才能体现威力;满足以上要求的装备新手通关过程中不见得能马上得到;⑤需要一定的知识,建议先看看狂乱那一篇写的武器的一些基本知识概念(基础攻速、范围等),并且旋风本身还有一些需要掌握的特殊知识;⑥装备中等或者更好的情况下,杀怪效率在近战职业是数一数二的,如果装备非常好(土豪)甚至可以清场,去各种85级场景刷怪(详见刷装备下篇),但是平民的旋风野蛮人可能不太适合专门刷装备。


4、技能点分配的讨论下面的讨论针对旋风愍荪土榷野蛮人的加点套路,有的很基本的问题(比如为什么很多技能只加1点,辅助技能都是做什么用的等等),在之前3篇野蛮人攻略里都讨论了,如果这些基本的还不明白可以看看之前的攻略①旋风野蛮人选哪种武器支配比较好?还是凭个人喜好,对于新手通关开荒或者装备积累不太多的情况,大体上说剑的符文之语比较强但是不太好做出来,而暗金比较差;锤子的暗金有比较多的选择;长矛、长柄过渡装也比较多;斧子比较中庸。个人认为新手开荒的话可能选择长矛或长柄武器稍微好一点。当然,如果有大箱子补丁,或者1.13版本,可以根据你打到的装备类型洗点。②富余的技能点加哪些技能比较好?可供选择的技能有:寻找物品、狂战士、双手挥击或专心、战嚎、自然抵抗、铁布衫等。根据自己喜好选择。1)寻找物品:旋风野蛮人有一定的杀怪清场能力,通关途中难免刷装备,寻找物品技能给你带来更多爆装备的机会。2)狂战士:加高了提升伤害,杀物理免疫怪更快,但实际上不是很有必要,1点的狂战士杀物理免疫怪已经很快了。3)双手挥击或专心:第一,旋风野蛮人前期没有很有效的攻击技能,加双手挥击或者专心可以帮助过渡前期;第二,旋风野蛮人很容易缺魔,法力值不够的情况下旋风停止,双手挥击或者专心耗魔很低(双手挥击加高了甚至不耗魔),可以用它们打怪偷取法力,然后继续旋风(当然喝法药也可以达到同样的效果)。4)战嚎、自然抵抗、铁布衫等:可以削弱BOSS、强化自身防御等。③为什么不加加速技能提高移动速度增加机动性?这是很关键的一点,旋风的攻击很特殊,你不能停在原地,必须要沿着一条路线移动,并对周围怪物造成伤害。移动速度越快,能给怪物造成伤害的时间就越少,你需要跑更多的来回才能杀死怪物,消耗法力更多。因此旋风野蛮人不要刻意追求移动速度增加(这一点后面还要讨论),自然不加加速技能。因此,增加耐力也不用作为路过技能加1了。
旋风野蛮人——属性点和雇佣兵
1、属性点的分配和其他野蛮人类似,属于血牛vit型的变种(更加偏向力量一点):体力加到呐喊以后血3000以上,敏捷够装备,其余全力量,不加精力。注意,如果实在缺少准确率,可以适当加高敏捷。当然少数人喜欢拿盾,可以走格挡block型路线,就是敏捷加到格挡率75%。(vit型和block型的概念详见人物加点总论篇)
2、雇佣兵的选取佣兵选择依据准确率情况而定。对于旋风的高频打击,准确率的提升意味着单位时间的输出更多、能偷取到的生命、法力更多,效率、安全性都有很大提升。一般说来,如果后期(地狱难度)凭借装备准确率可以达到6000以上,就选噩梦第二幕进攻枪兵,力量光环提升你的攻击力。如果缺乏准确率,选普通第二幕进攻枪兵最好,有祝福瞄准光环大大提升准确率。注意,1.13版里面,即使你临时换佣兵也可以直接雇佣到等级和你人物差不多的,因此可以根据装备情况经常换佣兵。佣兵的装备搭配说过多次了,总之就是尽量高伤害、高偷取生命,来保证输出和安全。衣服选择典型的战系衣服,比如强制符文之语、都瑞尔的壳、石块符文之语、斗士的祸根、海王维利亚桑、物免甲(谢夫特斯坦布)等(土豪当然用刚毅符文之语);武器最好用“死神的丧钟”,上面触发衰老诅咒降低怪物物理抗性;如果武器没有偷取生命,头盔可以选一个偷取生命的,比如塔拉夏套装头盔、吸血鬼的凝视、盗贼皇冠等,当然安达利尔的面容最好(中期过渡可以用橙色合成装备,详见宝盒合成下篇),如果武器已经有偷取生命,头盔可以用增强输出的比如吉永之脸。

2、攻击速度(续)关于旋风攻击速度,还有其他注意事项①双持武器时,如果一把武器可以4f,另一把比4f慢,那么旋风会交替按照两把武器的速度发生,一会快一会慢,所以双持的旋风野蛮人,最好拿两把都能达到4f的武器。②刚起手的第1次攻击与第2次攻击之间,无论武器速度是多少,旋风速度都是4f,这一点可以被利用,让旋风每次都起手打两下就停下,再重新起手,让达不到4f的武器也似乎达到4f的速度,这个技巧就是“短WW技术”,后面会简要介绍。③冰冻、衰老诅咒不会降低旋风的攻击速度,这是旋风的一大优势。
3、攻击范围在狂乱野蛮人那一篇里面介绍了武器的攻击范围概念,分1-5这五个档次,1范围最小,5范围最大。hackmap补丁可以显示攻击范围,Range:后面的就是攻击范围,比如上面的图那把剑的攻击范围就是3。旋风就是让以你的人物为圆心,武器攻击范围为半径的圆形区域内随机怪物每隔一段时间都受到这个武器的打击。有比较特殊的一点,就是旋风不存在攻击范围为1的情况,即使你拿攻击范围为1的武器,旋风按照攻击范围2来计算。
4、作用效果1)如果攻击范围内有多只怪物,旋风的攻击效果是:每隔一段时间让范围内一只随机的怪物受到伤害。注意,并不是范围内所有怪物同时受到伤害,因此旋风本质还是一个单体攻击技能。2)旋风的攻击不会触发任何“击中时有X%概率触发XX技能”“被攻击时有X%概率触发技能”“杀死敌人时有X%概率触发XX技能”之类的效果(简称CTC,之前说过了),但是可以触发偷取生命、偷取法力、撕裂伤口、压碎性打击、致命攻击、击退之类的攻击效果。如图所示的凤凰符文之语盾,有个很大的缺点,就是会触发火风暴技能,这个技能有冷却时间阻碍你的行动。如果旋风野蛮人用凤凰盾,可以有效避免这个弊端。
