UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程

 时间:2024-10-20 00:16:10

1、在草图中,先绘制如下图的曲线;

UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程

2、使用旋转指令,创建一曲面;

UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程

3、使用步骤1绘制的曲线来修剪刚画的曲面;

UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程

4、以边线拉伸一曲面,然后把多出的部分给修剪掉;

UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程

5、使用实例几何体工具,对曲面进行复制;

UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程

6、再用镜像几何体指令,镜像出另一半,通过使用缝合命令,把其转换成实体,最终得到的结果如图2;

UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程UG10.0教程:[33]魔幻球绘图教程
  • UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴
  • UG拆电极之( 借助曲线提高避空面的光顺度 )
  • UG10.0练习三维建模八百八十七之横竖片体变实体
  • UG10.0练习三维建模十二
  • 如何用UG12.0创建外六角螺栓
  • 热门搜索
    哺乳期发烧怎么办 怎么和面 怎么考教师资格证 卧蚕怎么画 漫步者耳机怎么样 花呗怎么借钱出来 包菜怎么做好吃 籍贯怎么写 苹果手机怎么换铃声 坐便器漏水怎么修