scratch走迷宫游戏脚本如何编程

 时间:2024-10-27 09:54:21

1、打开scratch2.0,进入它的工作界面

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2、选择从本地文件夹中上传角色

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3、找到迷宫图所在的位置,在背景中导入迷宫图

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4、将scratch默认的角色猫删除

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5、点绘制新角色

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6、定义好红色,选择圆形,画一个红色的小球

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7、点脚本,进入脚本编辑区

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8、点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键

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9、在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面,如图

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10、将移动10步移到下面,并将步速改为2步

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11、同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本

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12、点绘制新角色,输入press spacebar to start

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13、给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置

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14、继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示"you win!"

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15、说明文字press spacebar to start的脚本如下

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16、胜利文字“you win!"的脚本如下

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17、当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win!

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