Flash中如何使用enterFrame控制对象移动

 时间:2024-10-12 04:07:02

1、打开一个已有的Flash文档,本例为“太阳”作品。

Flash中如何使用enterFrame控制对象移动

3、在“代码”图层的第一帧右击,选择“动作”选项。

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5、接着,定义一个浮点数型变量,用来存放“太阳”元件运行的速度。

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7、注册“太阳”元件enterFrame事件的侦听器,接收者函数为onsport。

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9、增加一个速度的值,用来存储y坐标的变量。

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11、用if语句判断“太阳”元件是否已到达舞台的最下部,即用numy的值是否大于舞台的下边界stageHeight来判断是否已到最下面,如果条件成立则执行下面的语句。

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13、测试程序,可以看到太阳重复的从上往下运动。

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15、运行程序,就可以让太阳移动到最下面后,停止在舞台下界。

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16、现在你会使用enterFrame事件控制对象的移动了吗?是不是很有意思,动手做一下吧。

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