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1 首先,我们要理解抛体运动是曲线运动的其中一类,做曲线运动的物体的速度和合外力是不在同一直线上的,抛体运动由两个分运动合成。既可以从速度的角度分析,也可以从力的角度分析,也可以从运动方式来分析。抛体运动分为3类,每种都有各自的特点,下面我为大家逐个分析。2 竖直方向上的抛体运动竖直上抛:竖直...
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正文 1 因为该皮球做的是竖直上抛运动。竖直上抛运动指物体以某一初速度竖直向上抛出(不考虑空气阻力),只在重力作用下所做的运动。竖直上抛运动是物体具有竖直向上的初速度,加速度始终为重力加速度g的匀变速运动,可分为上抛时的匀减速运动和下落时的自由落体运动的两过程。竖直上抛运动的上升阶段和下降各阶段具有...
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1. 最常用的分解方法是:平抛运动水平方向上是匀速直线运动,竖直方向上是自由落体运动;斜抛运动水平方向上是匀速直线运动,竖直方向上是竖直上抛运动。2. 在任意方向上分解:有正交分解和非正交分解两种情况,无论怎样分解,都必须把运动的独立性和独立作用原理结合进行系统分解,即将初速度、受力情况、加速度及位移...
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1 内容如下:一、匀变速直线运动平均速度V平=s/t(定义式),中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2,末速度Vt=Vo+at,位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t。二、自由落体运动初速度Vo=0,末速度Vt=gt,下落高度h=gt2/2。三、竖直上抛运动位移s=Vot-gt2/2,末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)。四、常见的...
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方法/步骤 1 先来个简单的,学会了,难得照样用。一般情况下,学生都会潜意识地把地面作为参考系,其实很多难题,是因为参考系选择错了才显得困难,例:下图两只猪,一只自由落体,一只以V0竖直上抛,问什么时候相遇? 按传统做法,同学们会列出三条式子:【S1=1/2gt^2】【S2=V0tV-1/2gt^2】【H=S1+S2】...
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1 概念:物体具有竖直向上的初速度为v0,仅在重力作用下的运动,叫做竖直上抛运动 2 竖直上抛运动的处理方法1.分段法:将上升阶段视为初速度为v0,加速度为g的匀减速直线运动,将下降阶 段视为自由落体运动2.整体法:将整个过程视为初速度为v0、加速度为g的匀减速直线运动 3 规律1.上升的最大高度:hm=v0^...
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方法/步骤 1 抛球。抛球一定要练习竖直上抛,刚开始可以抛高一点。2 执拍手击球。执拍手手腕一定要放松,这样才能保证球的旋转,手腕松弛,在触球瞬间发力,像皮鞭一样。3 选择击球点和力度。这是控制球旋转方向和出台长短的关键,下旋则触球下部,上旋则触球侧部或上部,想加侧旋则侧向摩擦一下即可。
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(3)竖直上抛运动 1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2) 3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起) 5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间) 1)平抛运动 1.水平方向速度:Vx=Vo 2.竖直方向速度:Vy=gt ...
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1 静止的物体速度一定为零,但是速度为零的物体不一定是静止状态 2 所谓静止就是速度为零,同时加速度为零,速度保持等于零不变的一种运动状态。例如停在路上的汽车处于静止状态,某时刻的速度等于零,但是加速度不为零,这种状态不是静止状态;竖直上抛运动的最高点,瞬时速度等于零,但是加速度为g,不可称为...
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当物体在运动过程中经过一段时间后回到原处,路程不为零,位移则等于零。位移方向与速度方向速度方向与位移方向没有直接关系,只有在没有返回(即向着一个方向运动)的直线运动中,速度的方向与位移的方向一定是相同。除此之外,速度方向与位移方向可能相同,也可能不同。例如,在竖直上抛运动中,正文 1 位移一般都用X来表示。位
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二次函数与一元二次方程怎么讲(试讲稿)?简介 本节位于北师大版九年级下册第二章第五节第一课时的内容,之前学习了二次函数图像和性质,为接下来二次函数的综合运用打下坚实基础,起到了承前启后的作用。重难点:二次函数与x交点情况与一元二次方程组解的情况。方法/步骤 1 开局是一个竖直上抛运动,...
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许多物体的运动具有空间和时间的对称性,例如作简谐振动的物体在平衡位置两侧的运动对平衡位置是对称的,竖直上抛运动的上升阶段和下降阶段对最高点是对称的,许多物体在空间分布上具有对象性,例如:某些电路结构的对称性;平面镜成像的对称性等。在某些物理问题中,抓住对称性这一特征进行分析常能出奇制胜。6 极端...
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物体位置的变化,准确描述用位移,运动快慢S比t ,a用Δv与t 比。 2.运用一般公式法,平均速度是简法,中间时刻速度法,初速度零比例法,再加几何图像法,求解运动好方法。自由落体是实例,初速为零a等g.竖直上抛知初速,上升最高心有数,飞行时间上下回,整个过程匀减速。中心时刻的速度,平均速度相等数;...
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加速度中应该注意:1.当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。3.加速度与速度无必然联系,加...
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加速度等于对速度时间的一阶导数,等于位移对时间的二阶导数扩展资料1.当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F...
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扩展资料加速度注意事项1、当物体的加速度保持方向与大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等 ;当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动;2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M;3、加速度与速度无...
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方向将改变;当运动物体的速度和方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角等于90°时,速率将不变,方向改变。4、力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因。说明当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如竖直上抛运动)时...
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单凭现实中的物理现象和游戏中的感觉来说明二者的区别是不正确的。手雷除最基本的伤害内容,还有爆炸时间,伤害半径,反弹性能,理论极限投掷距离,实际最大投掷距离,跑动最大投掷距离,竖直上抛最大高度这几个概念。需要说一下的是,根据高中物理知识,手雷是以斜抛运动的方式投出的,与地面成45度角投出就是最远...
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2、和谐统一性:牛顿用三大定律和万有引力定律把天上和地上所有宏观物体统一了。麦克斯韦电磁理论的建立,又使电和磁实现了统一。爱因斯坦质能方程又把质量和能量建立了统一。爱因斯坦的相对论又把时间、空间统一了。3、对称性:物理学中各种晶体的空间点阵结构具有高度的对称性。竖直上抛运动、简谐运动、波动镜像对称、...
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方法/步骤 1 ⒈ 注意发球动作要符合规则: 发球动作只有两部分组成,⑴一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛;⑵另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。 2 ⒉ 注意发球的针对性: 知
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概念归纳:1、共点力:物体受到的各力的作用线或作用线的延长线能相交于一点的力。2、平衡状态:在共点力的作用下,物体保持静止或匀速直线运动的状态。说明:这里的静止需要二个条件,一是物体受到的合外力为零,二是物体的速度为零,仅速度为零时物体不一定处于静止状态,如物体做竖直上抛运动达到最高点时刻,...
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在曲线运动中,速度方向与位移方向大都不同。因为速度方向为轨迹的切线方向,与轨迹上任意两点的连线(位移)方向多数成不为零的角。位移方向由运动的起点(你所选择的运动的开始点)指向运动的终点(即末时刻物体所在的点,起点只有一个,而末时刻则可以由问题确定,对应不同的时间段)。例如上述竖直上抛运动,起点...
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3 上抛运动,公式: v(t)=v0-gt。 上抛运动, 刚开始有一个向上的拋速度,当上升的速度减速为0时,开始下降,所以这里注意,设初速度为正,负号只表方向,不表大小。代入v0、g、t,求得v(t)。4 下抛运动,公式: v(t)=v0+gt。下抛运动,刚开始有一个速度 ,再加上自由落体的速度,将v...
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爆炸后,如果第一块做自由落体运动,则它落地的时间为t=2 秒,而题中的下落时间是1秒,可以判定第一块做竖直下抛运动。考虑爆炸前后,水平方向和竖直方向的动量守恒,可以确定第二块做斜上抛运动。确定物体爆炸前后的运动状态后,就可以由运动规律和动量定律求解。
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竖直上抛1.位移S=V_o t – gt 2 / 2 2.末速度V_t = V_o – g t (g=9.8≈10 m / s2 )3.有用推论V_t 2 - V_o 2 = - 2 g S 4.上升最大高度H_max=V_o 2 / (2g) (抛出点算起)5.往返时间t=2V_o / g (从抛出落回原位置的时间)注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动...
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物理学分类:1、牛顿力学(Newton mechanics)与分析力学(analytical mechanics)研究物体机械运动的基本规律及关于时空相对性的规律。2、电磁学(electromagnetism)与电动力学(electrodyn 正文 1 古代:就是古希腊及其他地域物理学家的学说,如亚里士多德,托勒密;近代:由伽利略牛顿等代表发展有实证的物理学;现代:以...
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方法/步骤 1 先来个简单的,学会了,难得照样用。一般情况下,学生都会潜意识地把地面作为参考系,其实很多难题,是因为参考系选择错了才显得困难,例:下图两只猪,一只自由落体,一只以V0竖直上抛,问什么时候相遇? 按传统做法,同学们会列出三条式子:【S1=1/2gt^2】【S2=V0tV-1/2gt^2】【H=S1+S2】...
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物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。3、加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加...
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乒乓球发球技术的八个注意⒈ 注意发球动作要符合规则: 发球动作只有两部分组成,⑴一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛;⑵另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。 ⒉ 注意发球的针对性:...