maya怎么创建骨骼并蒙皮

 时间:2025-01-05 18:44:28

1、打开maya,保存工程文件

maya怎么创建骨骼并蒙皮

2、新建一个圆柱,设置高度分段3

maya怎么创建骨骼并蒙皮

3、进入前视图,将面板切为rigging

maya怎么创建骨骼并蒙皮

4、点击skeleton----create joints创建骨骼

maya怎么创建骨骼并蒙皮

5、4键进入线框模式,绘制骨骼

maya怎么创建骨骼并蒙皮

6、若中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象

maya怎么创建骨骼并蒙皮

7、先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮

maya怎么创建骨骼并蒙皮

8、蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了

maya怎么创建骨骼并蒙皮

9、若觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size

maya怎么创建骨骼并蒙皮
  • maya自动保存的文件在哪里
  • maya怎么创建骨骼并蒙皮
  • Maya怎么添加材质和贴图给物体?
  • AE怎么利用好斜角边透视
  • SP在哪可以找到”导出模型“
  • 热门搜索
    小孩晚上发烧怎么办 孕妇羊水少怎么办 ps怎么抠图换背景 腿怎么变长 excel怎么自动换行 血液粘稠怎么调理 厌食症怎么办 无限极牙膏怎么样 内向的人怎么变外向 怎么样提高精子质量