3ds max车削的封口始端和封口末端

 时间:2024-10-12 18:49:13

1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。

3ds max车削的封口始端和封口末端

3、我们将这条弧线进行增加厚度操作。

3ds max车削的封口始端和封口末端

5、我们将车削的旋转度数设置为230.0度,视图中出现了图示的几何体。

3ds max车削的封口始端和封口末端

7、打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,勾选“封口始端”选项。看到,“车削起点”部分的空白消失了,被封闭了起来。

3ds max车削的封口始端和封口末端

9、这是几何体始端和末端被封闭起来的样子,显得比较完美了。

3ds max车削的封口始端和封口末端
  • 3Dmax怎么渲染线框
  • 3ds max使用路径约束制作沿曲线运动的物体
  • 3dmax如何创建长方体和立方体
  • 3dmax怎么制作立体文字
  • 3dsMax怎样设置VRay标签
  • 热门搜索
    莱卡相机为什么那么贵 etc怎么查询收费记录 三角形面积怎么算 工作业绩怎么写 张僧繇怎么读 火锅用英语怎么说 檐怎么读 庶怎么读 五行缺水怎么补 微信群怎么艾特所有人