如何让bip动作应用到unity

 时间:2024-10-11 18:36:47

1、首先打开3dsmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

3、打开该模型后选择根骨骼,在右侧找到运动选项,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

5、点击足迹模式找到文件夹图标,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

7、选择文件后在按播放按钮,可以看到人物就动起来了,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

9、点击打出选项,在弹出的对话框内选择文件格式为fbx,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

11、在该界面内找到assets菜单里的import new asset选项,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

13、将该文件拖放到视图里点击运行按钮人物就动起来了,这样我们就=把bip文件导入到unity里了,如图所示:

如何让bip动作应用到unity
  • unity怎么打开资源商店
  • pr设计偏移转场教程介绍
  • 如何解决Unity脚本无法挂载的问题
  • U3D如何新建物理材质
  • maya自动保存的文件在哪里
  • 热门搜索
    学制怎么填 september怎么读 番茄饭的做法 茱萸怎么读 为什么会长针眼 拌海带丝的做法 迷你世界怎么驯服野人 逍遥镇胡辣汤的做法 这个字怎么读 韭菜牛肉饺子馅的做法