blender修改骨骼控制器显示样式

 时间:2026-04-22 13:22:31

1、 打开blender窗口,创建一个模型。

blender修改骨骼控制器显示样式

2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。

blender修改骨骼控制器显示样式

3、我们在场景中创建一个“圆环”。

blender修改骨骼控制器显示样式

4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。

blender修改骨骼控制器显示样式

5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。

blender修改骨骼控制器显示样式

6、如果我们要改变这个骨骼圆环的朝向,又不改变骨骼的坐标,可以旋转左边的圆环,像“rx90”,围绕x旋转90度。

blender修改骨骼控制器显示样式

7、然后我们再“物体”--“应用”--“旋转&缩放”,这样我们自定义骨骼圆环显示的方向就改变了。

blender修改骨骼控制器显示样式

blender修改骨骼控制器显示样式

8、如果没有勾选“线框”,圆环可能不显示,我们可以在右边的场景中进行选中,然后在骨骼中勾选线框。

blender修改骨骼控制器显示样式

  • Blender编辑模式中在哪可以找到‘清除锐边“
  • blender曲线的使用
  • 如何在blender 姿态模式下使用骨架做动画
  • Blender怎么设置重力
  • Blenedr怎么在视图中显示骨骼的名称
  • 热门搜索
    亲爱的你在哪里歌词 天宫怎么加点 遮瑕笔怎么用 朋友圈怎么转发 来月经腰酸怎么回事 iphone邮箱怎么设置 如何勾引男人 司马台长城旅游攻略 爱情海在哪里 去澳大利亚旅游