UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

 时间:2024-10-12 07:01:06

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

3、如下所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,修改直径为20,高度为100,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

5、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R20,点击实体交线,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

7、如下所示,设置限制:0开始,10结束,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌

9、如下所示,ctrl+j,编辑对象显示,咸犴孜稍先整体显示青色,再选中下边的所有面,指定黑色,至此,这个简单餐桌就建模并上色完成,本次训练结束。

UG10.0练习三维建模八百八十九之简单餐桌
  • UG10.0练习三维建模七百六十三之长方体编辑
  • 2017.08.30-ug如何做线的投影线
  • UG10.0如何建模轴承端盖?
  • UG12.0建模--小型燕尾槽
  • UG12怎么设置首选单元自由边
  • 热门搜索
    卤牛肉的做法 仰卧起坐的正确做法 白萝卜排骨汤的做法 椒盐排条的做法 干猴头菇的家常做法 渑怎么读 体脂率怎么计算 蒜蓉娃娃菜的做法 怎么判断是不是水痘 肉丸子的家常做法