C4D 对象追踪的用法

 时间:2026-04-21 16:37:52

1、创建两个物体,添加一个对象追踪。将球体放到宝石的子层级。

C4D 对象追踪的用法

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2、加个一简单的动画(k帧应该会吧),然后播放就直接可以看到效果。

取消掉定点追踪,拉出来的线就变成了1条

C4D 对象追踪的用法

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3、其实这个工具就类似于样条,这样的设置大家应该可以明白。

C4D 对象追踪的用法

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4、将宝石转动球体也会跟随运动,这里出现了轨迹线。

C4D 对象追踪的用法

5、加上扫描呢,就可以制作出一些很有意思的效果了。

C4D 对象追踪的用法

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6、PS1:提高扫描的效果就要提升点插值的数量。

PS2:闭合样条一般情况下是不需要激活的。

PS3:近期会更新一个关于追踪样条的应用,敬请期待

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