3dmax如何更改旋转轴心点的位置?

 时间:2026-02-12 16:46:33

1、打开3dmax,以长方体为例。

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2、选择这个长方体后,点击层次面板

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3、再点击“仅影响轴”

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4、点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。

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5、再点击旋转工具,并打开角度捕捉,输入角度“45°”。

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6、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,弹出对话框后,选择复制的类型和数量。

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7、最后的效果如图所示。

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