UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮

 时间:2024-10-11 18:38:24

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“水龙头两柄旋钮”。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,轴,默认Z轴,指定坐标原点,设置尺寸:直径30,高度20,点击确定。

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3、如下图所示,点击工具栏中的拔模图标,脱模方向指定Z轴,拔模参考固定面点击实体底面,角度5,要拔模的面点击实体侧面,点击确定。

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4、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:-5,50,4,设置尺寸:10x100x16然后点击预览,点击确定。

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5、如下图所示,点击工具栏中的拔模图标,脱喋碾翡疼模方向指定Z轴,拔模参考固定面点击实体底面,角度10,要拔模的面点击实体两个小侧面,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,对话框中设置半径,点击应用(确定),完成下图中的一系列边倒圆操作。

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7、如下图所示,点击工具栏中的孔图标,点击底部圆心,形状设置为“简单孔”,设置尺寸:直径16、深度15、顶锥角0,点击确定。

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8、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角图标,点击实体中的圆边线,对话框中设置横截面“对称”,距离1,点击确定。

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9、如下图所示,执行【更多——螺纹】,点击粝简肯惧内孔侧面为螺纹放置面,点击圆柱底面为螺纹起始面,调整方向,自动生成详细的螺纹参数,我们可以手动修改一下参数,比如螺距改成2,点击确定。

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10、如下图所示,部件导航器中隐藏基准坐标系,将显示改成着色。

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11、如下图所示,执行【渲染——真实渲染——全局材料蓝色亮泽塑料】,最后的效果就是下图中所示的了。

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