3dmax发光纸灯怎么做

 时间:2026-02-11 23:31:47

1、先在界面上画长方体模型,四周向里挤出一点

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2、打开材质球,把明暗参数改为半透明

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3、调节环境光为白色

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4、设置高光为90,光泽度为8

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5、在半透明和过滤色中添加年画的材质贴图。

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6、灯光选择泛光灯,打在物体里面。

渲染下

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