3dmax中如何使用名称选择模型

 时间:2024-10-12 00:02:55

1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在【透视图】区,绘制出一个管状体的图形和长方体的图形出来,如下图所示。在修观鲼视防改命令面板上,可以看到管状体的名称参数。

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2、 接着,选择管状体,在修改命令面板上,可以修改管状体的名称参数,并把长方体的名称也修改好,如下图所示。

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3、 然后,鼠标左键单击菜单【编辑】的【选择方式】,选择【名称】,如下图所示。

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4、 接着,在弹出的【名称】窗口上,可以看到当前场景中模型的名称列表,如下图所示。

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5、 然后,鼠标左键选择水井名称的模型,如下图所示。

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6、 接着,在透视图中,可以看水井模型被选择好了,如下图所示。

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7、 然后,鼠标左键单击菜单【编辑】的【反选】,如下图所示。

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8、 最后,在透视图中,可以看到选择了路面模型,通过名称选择模型,在场景中可以快速选择需要修改的模型,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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