1、先上效果图,没有限定图片拉伸缩放的区域的效果是这样的。

3、打开Unity3D,并导入NGUI插件,烂瘀佐栾这里用的是NGUI3.7.4,如果需要的可以到下面的网盘下载,http://pan.baidu.com/s/1rYgNG

5、添加一个sprite到UI Root上,图片选择NGUI例子里面的任意图片

7、点击了Edit界面,进入下面的界面,找到Border一栏,调节Left,Right,Bottom,Top。

9、虚线以外的区域,就是不变的区域,也就是说,无论Sprite长宽如何变,虚线以外的区域都不会被拉伸,不会变形,拉伸缩放的只是虚线以内的区域。如下图:

11、如果调节完之后,效果没有出来,看看Sprite的Type是否设置成Sliced。

12、是不是很简单`(*∩_∩*)′