Mathematica基础——多边形问题

 时间:2024-10-13 07:16:10

1、绘制一个平面多边形:Graphics[Polygon[{{1, 0}, {0, 2}, {-1, 0}, {0, 3}, {5, 2},{-1, 3}, {3, 2}}]]

Mathematica基础——多边形问题

3、绘制一个正多边形:Graphics[Polygon[CirclePoints[6]]]

Mathematica基础——多边形问题

5、绘制一个图案背景的多边形:Graphics[{Te垓矗梅吒xture[背景图片], Polygon[CirclePoints[6], VertexTextureCoordinates -> {{1, 0}, {1, 1}, {0, 1}, {0,0}}]}]

Mathematica基础——多边形问题
  • 用Maya制作武器刀光拖尾
  • Unity Shader Forge 物体叠加流动效果可UI实现
  • Houdini 18.0.287怎么做路径动画
  • python-maya-如何调整脚本编辑器停靠位置
  • 分离曲面、给曲面加线
  • 热门搜索
    祝福卡 历练的意思 万圣节送什么礼物 熬夜喝什么好 急中生智是什么意思 冬天喝什么汤 铜壶烧水有什么好处 naive是什么意思 有什么在家赚钱 千千阙歌是什么意思