1、1设计舞台背景,隐藏角色
角色1 = Sprite("角色1")

2、2清除画笔痕迹
角色1.pen_clear()

3、3角色抬笔,如图所示角色1.pen_penUp()

4、4侦测,等待鼠标按下time.sleep((角色1.sensing_mousedown()))

5、5移动到,鼠标的位置
角色1.motion_gotoxy(角色1.sensing_mousex(), 角色1.sensing_mousey())

6、6笔的颜色变化,笔的粗细,落笔
角色1.pen_changePenColorParamBy("color", 10)
角色1.pen_setPenSizeTo(5)
角色1.pen_penDown()

7、7绘制一个多边形
for count in range(10):
角色1.motion_movesteps(20)
角色1.motion_turnleft(36)
