1、官方加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)

3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上。

5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备墓壁生命力的缺陷。

时间:2024-10-16 15:41:05
1、官方加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)
3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上。
5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备墓壁生命力的缺陷。