maya模型逐渐出现或成型的动画制作

 时间:2026-02-12 23:52:17

1、制作此类动画我们需要用到maya切片工具,这里我们先弄一个box演示下具体操作

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2、选中模型后shift+右键,向右上角划,选择cut faces tool命令,即切片工具

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3、完了之后我们会看到该物体右边的属性栏下面,会出现这些东西,前六个是对于该工具移动和旋转的作用,最重要的是下面的delete faces命令。

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4、点击该命令后输入on,也就是打开的意思,我们会看到这个模型好像被切过一样,再通过k上面的移动旋转命令就可以制作出我们需要的切片动画了

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5、有的属性打过头会出现顾头顾不了尾的尴尬情况,这是我们可以在曲线编辑器中再做细微调整,最后整个动画制作完成

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