Processing 3入门:如何设置填充色

 时间:2024-10-13 08:40:14

1、首先,我们直接使用绘图函数rect绘图,可以看到默认背景色是浅灰,默认填充色为不透明白色。

Processing 3入门:如何设置填充色

3、fill(R,G,B,A)则可以设定透明色。第四个分量A是不透明度,取值范围0~2550表示完全透明,255表示完全不透明的常规颜色。

Processing 3入门:如何设置填充色

5、fill(gray,A)可以设定半透明的灰度色,比上一个的用法只是多加一个不透明度参数。不透明度的取值范围同样是0~255

Processing 3入门:如何设置填充色

7、fill(0x钽吟篑瑜AARRGGBB)使用一个8位16进制颜色。两位两位表示,依次为:不透明度,红,绿,蓝。尽管此种方法设定的颜色带有不透明度,但是依然可以指定第二个参数不透明度。此时不透明度将会叠加。

Processing 3入门:如何设置填充色
  • Unity如何查看资源在场景中的引用
  • Processing 3:旋转/平移/剪切/缩放
  • AfterEffects怎样设置Shine
  • 怎么使用ae制作旋转动画
  • ae复制图层的三种方法!
  • 热门搜索
    怎么创建群 宣传稿怎么写 pdf怎么复制文字 京东怎么付款 周公解梦2345解梦大全 怎么用qq注册微信 蚂蚁花呗怎么用 福特怎么样 佳句大全 拿破仑简介