maya破碎插件pdi怎么使用?

 时间:2026-04-29 11:49:56

1、打开maya,新建一个四方体,和一个面片;点击pulldownIT进入破碎插件界面

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2、点击灰色裂缝的四方体打开破碎设置;选中要破碎的物体,设置好破碎的数量,然后勾选create rigid bodies from fragments,点击shatter IT

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3、点击保龄球图标打开rigidbody类型设置面板

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4、选中新建的面片将类型切换为static

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5、点击时间帧播放按钮进行预览

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6、点击钥匙图标打开烘焙面板,点击bake whole pdi simulation 进行全部烘焙

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