UG中相交曲线的用法

 时间:2024-10-15 00:39:17

1、首先我们看一下螽啸镥释相交曲线在UG中的位置,如图,图中【求交】既是【相交曲线】,它的定义是:创建两个对象集之间的相交曲线。

UG中相交曲线的用法

2、比如,下面我们要求如图两个实体的交线,

UG中相交曲线的用法

3、我们打开【相交曲线】命令,然后选择两个面,顺序如图,最后点击确定,

UG中相交曲线的用法

4、得到如图这条蓝色的曲线,交线,

UG中相交曲线的用法

5、另外注意,在相交曲线的对话框里,有个关联选项,如图,如果不选这个选项,则建立的相交曲线和这两个实体就没有了联系,

UG中相交曲线的用法

6、删除实体时,相交线会被留下,如图

UG中相交曲线的用法

7、以上举例的是两个实体,另外片体与片体,片体与实体也可以生成相交曲线,如下图为两个

UG中相交曲线的用法
  • UG建模工具---槽
  • 在ug里面如何使用旋转命令?
  • UG怎么倒圆角
  • ug8.0如何把图形摆正?
  • UG中图层类别如何使用
  • 热门搜索
    防沉迷身份证号码大全 gta4怎么下载 怎么备份电脑系统 鸭子的做法大全 叠词大全 餐厅装饰画图片大全 摘抄好句大全 米芾简介 鲁肃简介 环保广告语大全