用C4D创建一个装满水的杯子模型

 时间:2024-10-16 16:29:58

1、 杯子的创建。创建一个圆柱体,半径为50,高度为100,旋转分段为12;其它参数默认。将圆柱体转为可编辑多边形,将多边形的顶面删除。优化所有点。

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2、 在多边形的底部添加四组循环边(如图所示),调整底部的中心面向上移动稍许距离,使多边形在曲面细分的状态下,呈现圆滑的杯底。

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3、 选中所有面,向外挤压出一个杯体的厚度,挤压属性中要勾选创建封顶。

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4、 杯子的开口边处,分别在内外两条边上添加二组控制边。这样整个杯子处于曲面细分的状态下也可以得到硬边的效果。

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5、 创建一个圆盘,将其调整到杯子装水的高度处,调整外部半径大小刚好与所处杯身的半径相同。圆盘分段为20,旋转分段为40.

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