脚部绑定:反向动力学

 时间:2026-02-14 14:44:57

1、1:IK就是我们所说的“反向动力学工具”;

2、2:创建一节腿部骨骼,命名;

脚部绑定:反向动力学

3、3:创建IK;

《1》在“动画”模块的“骨架”,点击“IK控制柄工具”的方框,打开Ik的工具设置;

《2》点击骨骼thigh+骨骼ankle,创建腿部IK;

脚部绑定:反向动力学

脚部绑定:反向动力学

4、4:IK通道盒的基本属性;

《1》极向量:

      (1)极向量属性可以控制骨骼转动的方向;

      (2)按“T”键+鼠标左键可以手动调整IK的极向量;

《2》IK的ik blend(IK混合)属性:值为1时,可以控制骨骼;

                                                   值为0时,无法控制骨骼;

脚部绑定:反向动力学

脚部绑定:反向动力学

脚部绑定:反向动力学

5、5:IK的创建属性;

《1》IK有两种解算器:

      (1)单链解算器(ikSCsolve):极向量不可调整;

      (2)旋转解算器(ikRPsolve):极向量可以调整;

《2》一般创建IK的时候只切换解算器,其他的不动;

《3》创建IK还有4个选项;


脚部绑定:反向动力学

脚部绑定:反向动力学

脚部绑定:反向动力学

6、6:IK和FK的区别:

(1)IK:IK是反向动力学,可以用子级物体控制父级物体(如提线木偶的运动方式);

(2)FK:FK是正向动力学(如芭比娃娃的运动方式);

  • 西南大学心理学
  • Win10下打开chm文档提示无法显示该页的解决方法
  • 怎样防止菌丝徒长结被
  • 理科考生选哪些专业就业前景好
  • 浸出车间降低溶剂损耗的5种方法
  • 热门搜索
    眼睛充血怎么快速消除 famous怎么读 我的世界木剑怎么做 怎么戴隐形眼镜 plane怎么读 怀孕长痔疮怎么办 shift怎么读 微信英语怎么说 植物园怎么走 骨密度怎么检查