PS中的布尔运算如何使用

 时间:2024-10-12 10:49:24

1、我们点击形状工具先画出一个形状,注意要填充颜色,不要选择路径。

PS中的布尔运算如何使用

3、先说相加,按住shift键不松,鼠标会出现加号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相加。

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5、再说相减,按住Alt键不松,鼠标会出现减号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相减,注意是先画的形状减去后画的形状。

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7、反向相交就只能鼠标点击——排除重叠形状,要先画形状再点击。

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9、这个时候会发现路径很多,看着比较乱,点击——合并形状组件就可以变为一个路径线了。

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