用matlab画墨西哥草帽

 时间:2024-10-13 17:52:02

1、%先分出二维的格子[x,y]=meshgrid(-8:0.01:8);%写出耖邸苍焚半径表达式,eps防止0/0r=sqrt(x.^2+y.^2)+eps;

2、%删除圆外部分for k=1:1601 for l=1:1601 i酆璁冻嘌f r(k,l)>8 r(k,l)=nan; end endend

3、%墨西哥草帽的关键函数z=sin(r)./r;

4、%earth效果,可加可不加load earthcolormap(map);

5、%画草帽mesh(z);axis off;shading interp

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