1、1.新建合成,选择钢笔工具,绘制一根直线

2、2.效果中找到旋转扭曲,加至直线图层

3、3.将旋转扭曲中心调整至一端

4、4.调整旋转扭曲的半径至合适大小

5、5.加大“角度”的数值

6、6.将路径“线段端点”改为圆头,即可

时间:2026-02-14 02:11:59
1、1.新建合成,选择钢笔工具,绘制一根直线

2、2.效果中找到旋转扭曲,加至直线图层

3、3.将旋转扭曲中心调整至一端

4、4.调整旋转扭曲的半径至合适大小

5、5.加大“角度”的数值

6、6.将路径“线段端点”改为圆头,即可
