C#编写猜拳游戏案例

 时间:2026-02-14 05:37:11

1、1.选择控件,拖放到主体程序面板中。

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2、2.设计出游戏需要的基本控件。

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3、3.设计出的猜拳游戏效果。

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4、4.添加类。

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5、5.添加两个类,一个(计算机类Computer)和一个(用户玩家类UserPlayer)。

理解:(因为程序中有两个对象一个计算机一个用户玩家)。

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6、6.此外还需添加一个裁判类,用来裁判结果的胜负。

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7、7.Form1.cs主体程序按钮事件设置。实现三个按钮共用一个事件。

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8、8.设置好后进入代码编写。把sender显示类强转成Button按钮类,实现三个按钮公用一个事件。

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9、9.测试。

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10、代码下载地址百度云盘:https://pan.baidu.com/s/1BVM_UVVdD7gKqr-apUjOQQ

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