1、如下所示,
打开Proe软件,新建一缺省的实体零件。

2、如下所示,
执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,
直接进入草绘环境。

3、如下所示,
激活矩形命令,随意画一个矩形,
点击√,完成并退出草绘。、

4、如下所示,
软件转到拉伸界面,
可以看到预览的效果,这既是个实体。

5、如下所示,
看软件左上角的图标,
现在的默认拉伸结果是“拉伸为实体”。

6、如下所示,
我们点击它旁边的“拉伸为曲面”。

7、如下所示,
在左上角设置完成之后 ,
再来看预览的效果,
变成了片体。
点击右上角的√,或者回车,
完成并结束拉伸操作。

8、如下所示,
隐藏所有的基准,
看软件三维空间,刚刚拉伸出来的特征,是个四方的平面。
