1、首先我们用MAX打开准备好的模型!

3、然后调节CS骨架与人物对齐!再进入体格模式!把骨骼大小也要进行局部对齐进行缩放!直至符合人身体型!

4、在调节骨骼模型的时候,只需要调整身体的一半,然后在姿态当中复制到另外半边即可!通过砰攒硎冖观察身体各个关节!符合人体模型后开始进行蒙皮!





时间:2024-10-14 02:40:00
1、首先我们用MAX打开准备好的模型!
3、然后调节CS骨架与人物对齐!再进入体格模式!把骨骼大小也要进行局部对齐进行缩放!直至符合人身体型!
4、在调节骨骼模型的时候,只需要调整身体的一半,然后在姿态当中复制到另外半边即可!通过砰攒硎冖观察身体各个关节!符合人体模型后开始进行蒙皮!