1、打开excel表格,进入vbe窗口。

2、插入模块。

3、在模块1内编程,声明4个函数、1个结构,并编写一句显示窗体的程序——“画”。

4、插入窗体。

5、这是插入的窗体。

6、双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构编写程序。这是膊蜾踬简房顶和房子的前面各4个点的坐标,房子的侧面5点的坐标。

7、这是门和窗各4个点的坐标。

8、调用模块1里声明的4个函数编写画房子的程序。

9、关闭vbe窗口,在excel表格界面启动宏。

10、执行宏——“画”。

11、在表格上出现窗体,这就是“画”这个程序的运行结果。

12、单击窗体,出现一座房子,这就是窗体单击事件程序的运行结果。
