关于页游半回合制战斗的设想

 时间:2026-02-17 04:06:32

1、规定30秒为一独立作战回合一回合内可以进行移动或者使用技能或者改变军师计策

关于页游半回合制战斗的设想

2、规定一回合内以行军速度来决定一回合内攻击次序一回合内只能进行一次操作例如攻击,普通攻击,技能攻击或者使用计策。如果在回合内没有操作则默认经行防御。

关于页游半回合制战斗的设想

3、一只部队分为伤兵和正常士兵2种人员构成并且具有士气值,当士气值大于80时有概率爆发士气一回合内攻击操作2次2次攻击或者使用2次技能

关于页游半回合制战斗的设想

4、当一只部队全部为伤兵或者士气为0时必须退出战斗并且以该场战斗失败论处。部队遭受攻击时除了一部分正常士兵变为伤兵以外还需要损失士气

关于页游半回合制战斗的设想

5、一场战斗最多持续10回合,在10回合内全歼敌方判为完美胜利10回合后自动结束战斗进入判决模式。

关于页游半回合制战斗的设想

6、10回合后双方均有余兵则以双方剩余战力作为胜负判断标准战力剩余多者胜利

  • 少女前线为了未来攻略
  • qq如何修改自己的群名片
  • RPG maker 入门
  • 风暴英雄希女王技能分析
  • dcx格式转换PDF格式的方法步骤
  • 热门搜索
    去丽江旅游攻略 威海旅游景点 旅游包车 甘南旅游攻略 冬季旅游推荐 信怎么写格式 上海旅游景区 贵州千户苗寨旅游攻略 天台山旅游 顺德旅游景点