UG10.0建模环境中如何插入矩形?

 时间:2026-02-12 22:59:34

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

2、如下所示,

在曲线工具栏中的最右边点击“更多——矩形”,激活矩形命令。

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

3、如下所示,

上一步中刚刚激活矩形命令,

就自动弹出一个“点”对话框,默认是坐标原点,

点击确定。

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

4、第一个点确定之后,

依旧是点对话框,

继续指定第二个点,

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

5、如下所示,

输入第二个点的坐标,

X坐标和Y坐标都是100,Z坐标是50,

点击确定,

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

6、如下所示,

这个倾斜的矩形就画好了,

而且是在三维建模的环境中画出的矩形,

UG10.0建模环境中如何插入矩形?

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