1、1.实现Java 的方法代码


2、2.实现调用该 Lua function 的方法代码

3、3.实现GameInterface_doBilling() 方法代码

4、4.在游戏的 onCreate() 中调用 中间层 class 的 setContext() 方法代码

5、5.把 LuaJavaBridge.java 添加到 Android 项目中--》修改 proj.android/jni/Android.mk:

6、6.修改 AppDelegate.cpp添加入以下代码


时间:2026-02-12 22:30:05
1、1.实现Java 的方法代码


2、2.实现调用该 Lua function 的方法代码

3、3.实现GameInterface_doBilling() 方法代码

4、4.在游戏的 onCreate() 中调用 中间层 class 的 setContext() 方法代码

5、5.把 LuaJavaBridge.java 添加到 Android 项目中--》修改 proj.android/jni/Android.mk:

6、6.修改 AppDelegate.cpp添加入以下代码

