UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

 时间:2026-02-15 03:26:46

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x100x30,点击确定,

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

3、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径50,高度30,

布尔减去,点击应用,

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

4、继续插入圆柱体,布尔减去,

指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,

最后一次点击确定,

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

5、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为5,

点击实体上平面,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,

至此,

这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

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