blender游戏第一人称角色控制

 时间:2024-10-13 09:49:30

1、打开blender切换到“Blender游戏”,场景中创建一个“立方体”与一个“平面”。

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3、切换到“逻辑编辑器”窗口。

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6、选择“相机”,添加“鼠标”传感器,鼠标事件:“移动”。添加“鼠标”促动器,模式:“视图”,点击“使用X轴”。

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8、shift选择“相机”,然后选择“立方体”,“Ctrl+p”按键,选择“物体”,把相机的父级设置为立方体。

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