1、先做一下动画的规划:在尹仞夫机械人的上部分出现一个水球,然后爆开这样的特效,需要用到我们的RealFlow插件。

3、给它创造个球体,把填充球体的勾打上,然后速度调节为0

5、添加噪波和阻力,将噪波细节都调整为2

7、给水球上水的材质,我又多加了个反射,将水的材质给Mesher大纲。

9、再增加个远光灯,显示为投影显示,然后给它加个目标,对准空物体,目的是为了增加真实感,出现投影的效果。

时间:2024-11-08 07:02:42
1、先做一下动画的规划:在尹仞夫机械人的上部分出现一个水球,然后爆开这样的特效,需要用到我们的RealFlow插件。
3、给它创造个球体,把填充球体的勾打上,然后速度调节为0
5、添加噪波和阻力,将噪波细节都调整为2
7、给水球上水的材质,我又多加了个反射,将水的材质给Mesher大纲。
9、再增加个远光灯,显示为投影显示,然后给它加个目标,对准空物体,目的是为了增加真实感,出现投影的效果。