ug如何将片体转换为实体

 时间:2026-02-13 05:39:37

1、打开需要转换的片体。

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2、观察是否有缺失的平面,如果没有直接跳到第五步,如果有先补齐平面。通过 插入-网格曲面-通过曲线网格,找到通过曲线网格命令。

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3、首先选择一条边曲线,然后点击鼠标中键,点击鼠标中键之后选择第一条边的对边曲线,注意要求两条线方向一致。

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4、用相同的方法补齐其余平面。

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5、缝合片体。插入-组合-缝合。首先选择任一片体,然后点击鼠标中键,之后框选剩余片体,点击确定。

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6、缝合完成之后,选择过滤器为实体,检验工件是否转换为实体。

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