1、首先打开3dmax,在视图中画一个平面。将长度分段和宽度分段分别设置为100*100

2、然后选择平面,右击将平面转换成可编辑多边形

3、在右边修改器下下拉找到“绘制变形”,绘制变形下面有推拉按钮,用推拉功能刷出大概走向


4、通过改变推拉值及笔刷大小强度做细节的处理。

5、处理好细节之后可以添加松弛修改器,对拉伸进行平滑。

6、然后可以找一下假山的贴图,将图修好贴在假山上。
因为暂时没有假山的贴图,所以先不演示了。

时间:2026-02-17 07:21:16
1、首先打开3dmax,在视图中画一个平面。将长度分段和宽度分段分别设置为100*100

2、然后选择平面,右击将平面转换成可编辑多边形

3、在右边修改器下下拉找到“绘制变形”,绘制变形下面有推拉按钮,用推拉功能刷出大概走向


4、通过改变推拉值及笔刷大小强度做细节的处理。

5、处理好细节之后可以添加松弛修改器,对拉伸进行平滑。

6、然后可以找一下假山的贴图,将图修好贴在假山上。
因为暂时没有假山的贴图,所以先不演示了。
