1、打开材质编辑器,选择一个空白材质示例球,禅旄褡瘦命名为清玻,将其赋予场景中的茶壶和长方体,并将其转换为vray材质。设置:反射基本全白,勾选菲涅尔反射,折射全白,折射率1.5。

2、点击长方体,将其转换为可编辑多边形,点击多边形层级,选中一个面,使其呈现红色。

3、在多边形材质ID里面,设置ID1。

4、点击左上角【编辑】→【反选】。

5、设置多边形材质ID为2。

6、打开一个空白材质示例球,,点击后边的[standard],在弹出的页面里选择【多维/子对象】→【确定】。

7、在弹出的对话框里选择【保存......】→【确定】。

8、设置材质数量为2→【确定】。

9、将清玻材质示例球用复制的方式拖到材质ID1和2处。
