Maya 设计闪动的霓虹灯的方法和操作步骤

 时间:2024-10-23 04:03:11

1、教程向朋友们介绍Maya 设计闪动的霓虹灯的方法和操作步骤,我之前在影视版块中看到有位网友用 AE 做的闪动的霓虹灯的效果 . 就一直也想用 MAYA 来做一下 . 因为我想这样在后期中与动画能更好的合成 , 毕竟都是在三维下生成的东西 . 那现在就开始吧 , 先看一下效果 :

Maya 设计闪动的霓虹灯的方法和操作步骤

3、好的 , 点选 particle tool , 设置如图 2:

Maya 设计闪动的霓虹灯的方法和操作步骤

5、第一个问题解决了,我们再解决第二个,就是颜色的替换。我们先把视图的着色方式改为 SHADE, 依然选择粒子 , 点 COLOR, 设置如图 4

Maya 设计闪动的霓虹灯的方法和操作步骤

6、我们咸犴孜稍先来想象一下我们打算做出一个什么样的效果 . 我呢 . 决定用三种颜色 , 红 (1,0,0) 绿 (0,1,0) 和黄 (1,1,0) 来交肤覆矩蝇替变化 . 好的 . 右键点 rgbPP, 为其建一个 RUNTIME EXPRESSION, 写入 : if ((particleShape1.particleId+frame)%3==0) particleShape1.rgbPP=1,0,0; if ((particleShape1.particleId+frame)%3==1) particleShape1.rgbPP=0,1,0; if ((particleShape1.particleId+frame)%3==2) particleShape1.rgbPP=1,1,0; 好的 , 看看效果吧 . 哎呀 , 怎么一开始都是黑乎乎的呀 ? 没有关系 . 我们把这三行再复制到 CREATION EXPRESSION 里面就可以了 . 至于以后应该做什么 , 我想大家都一定知道吧 , 硬件渲染 , 合成软件中加入更炫的特效吧 .!! 好了 , 我讲完了 . 希望大家喜欢 .

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