unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

 时间:2024-10-11 19:17:08

1、创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

3、勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

5、创建脚本,添加“OnParticleCollision”方法,通过aa这个tag判断粒子碰撞。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

7、现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示,这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体
  • 如何利用Axure RP 8设计软件创建母板
  • animate制作奥运五环
  • Axure如何开启或关闭网格显示
  • AxureRP如何制作元件消失动画
  • Unity如何点击按钮切换面板
  • 热门搜索
    土豆泥沙拉的做法 媪怎么读 信的格式怎么写 甲亢是怎么引起的 100种水晶泥的做法大全 怎么给文件夹设置密码 囊肿是怎么形成的 瘦的英语怎么读 春天用英语怎么说 怎么做馒头