C4D中在弧面上挤压出垂直当前面片体的做法

 时间:2024-10-15 12:24:03

1、 一般来说,在建模时要对选择的边或面进行挤压,都会在坐标系各轴所指的方向上进行。这样进行挤压是十分简单的,直接输入挤压数值或直接用移动复制的方式就可以得到所要的效果。

C4D中在弧面上挤压出垂直当前面片体的做法

3、 选中圆形边直接输入挤压的偏移值,所挤压出的片体虽然垂直于当前面,但却向外放大了,这不是所要的。

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5、 首先,选中要进行挤压的对象后,仍保持当前处于选择(包括移动、缩放、旋转)的状态。

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