maya解交错的应用程序分析

 时间:2026-02-14 17:17:06

1、最好不要使用Composer(设计者)方法,因为它的图像扫描线是复制的而不是添加的。要将手和身体无缝地连接起来,关键是body上的uv线和手上的uv线不仅数量方向相同,而且要排列好,以免发生错位和扭曲。

maya解交错的应用程序分析

2、在两个区域间添加扫描线:使图像变得不交错的最好方法是使用应用程序,它将奇区域和偶区域分别划分到一个图像区域中,然后用临近的扫描线添加到空的扫描线上去。maya Live插件中包括一个叫做解交错的应用程序,它用来解开交错的图像。

maya解交错的应用程序分析

3、将一系列的图像解开,在设定命令行解释器的位置或DOS窗口中输入下面的命令:(delace sand·rgb·0001 sand_ fields·rgb·#)在跟踪之前,要保证Maya中的时间单位和域的速率一样(例如,每秒50个区域)。

maya解交错的应用程序分析

4、选择Window | Settings / preferences | Preferences命令,然后选择Intenface选项。当设计时,是在对独立的区域进行操作,而不是对帧进行操作。

maya解交错的应用程序分析

  • maya互动式渲染引擎IPR Render的新增功能
  • 用Maya制作武器刀光拖尾
  • maya结构线的功能调整
  • Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程
  • maya渲染步骤
  • 热门搜索
    怎么给视频加字幕 玻璃水怎么用 阴道瘙痒怎么回事 丸子怎么做 怎么判断自己的脸型 眉粉怎么用 堤怎么组词 怎么做鱼 回收站清空了怎么恢复 档案丢了怎么办