Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

 时间:2026-02-15 07:14:25

1、打开Scratch3.0,舞台上默认小猫,如果有其它角色要操作,点击即可。

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

2、点击左上控制区上蓝色圆形【运动】。

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

3、展开界面上选择点击【面向鼠标指针】积木块。

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

4、将积木块拖动到中间代码块区中。如图

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

5、再点击控制区上黄色控制圆形【事件】按钮。如图

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

6、展开界面上选择点击【当绿旗被点击】积木块。

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

7、然后将积木块拖动到中间代码块区的移动步数上方将两个积木块连接。

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

8、点击界面右上绿色旗的按钮,可以看到小猫面向鼠标指针了。

Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针

1、Scratch3.0运行时角色面向鼠标指针。

1打开Scratch3.0,舞台上默认小猫,

如果有其它角色要操作,点击即可。

2点击左上控制区上蓝色圆形【运动】按钮。

3展开界面上选择【面向鼠标指针】积木块。

4将积木块拖动到中间代码块区中。

5再点击控制区上黄色控制圆形【事件】。

6展开界面上选择【当绿旗被点击】积木块。

7将积木块拖动到中间代码块区的移动步数上方

将两个积木块连接。

8点击界面右上绿色旗的按钮,

 可以看到小猫面向鼠标指针了。

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