1、游戏界面解析:棋盘设在海洋(Ocean)里,为一个正六边形,边长为4格,共37格,瀵鸦铙邮6个角的格子分别由2个天神(God)和4个能量井( Well )占据,剩下的31个格子的原始状态为海洋。

3、快攻:一般会放弃所有能量井的争夺,直接中路铺地、怼脸。中速:一般会放弃一边能量井的争夺,贴一边铺地,争夺一边的2个能量井。控制:两边同时发展,目的是控制场上所有能量井。

5、棋盘共计31个空格。未建造地貌时均默认为海洋地貌。棋盘四个角落分部有4个能量井;在己方回合在能量井边的生物可收集到一个额外的费用。

6、己方回合中可建造2个草原地貌。己方回合中仅可建造一个资源地貌。(红色山脉、绿色森林、蓝色湖泊。黄色沙漠。)己方回合中可选择获得一个费用或者抽一张牌。