3ds max使用车削功能制作陀螺

 时间:2026-05-02 19:05:02

1、打开3ds max软件,新建一泥亲个空白文档沃粒离。

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2、在“前”视图中绘制一个陀螺的横截面,形状如图所示。

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3、打开“修改器”菜单。

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4、选择“面片/样条线编辑”项中的“车削”命令。

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5、视图中出现了图示的形状。

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6、打开“修改”选项卡,选择“车削”修改器中的“轴”层级。

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7、使用鼠标拖拽坐标,沿着x轴负方向拖动鼠标,直到出现图示态畜的几何体截面形状为止。

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8、可以看到,一个漂亮的陀螺就制作好了。

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9、经过渲染以后的陀螺。

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